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·Soontir Fel
TIE Interceptor Move

Wissenswertes: Bearbeiten

Soontir Fel ist einer der besten Piloten im Star Wars Universum und auch im X-Wing Spiel. Besonders im 1:1 ist er nahezu unbesiegbar. Seine Sonderfertigkeit und sein hoher Pilotenwert ergeben zusammen mit der Fähigkeit Schub und Faßrolle auszuführen eine enorme Reaktionsfähigkeit. In kritischen Phasen kann er mittels Doppelfokus, Ausweichen und Schubdüsen (Stichwort: Action Economy) auch effektiv turteln, und so auch heftiges Feuer gut überstehen.

Kartentext: Bearbeiten

Einzigartig.

Immer wenn du einen Stressmarker erhältst, darfst du deinem Schiff auch einen Fokusmarker geben.

Aufwertungen: Bearbeiten

|Elite-Talent, Titel, Modifikation (x2 mit Titel)

Standardkonfigurationen/Interessante Kombos: Bearbeiten

  • Bis an die Grenzen
  • Generell alles, was Soontir Stressmarker und damit Fokus gibt. (Aber Bis an die Grenzen ist wohl unangefochten die beste Aufwertung für den Baron.) Nein, "Bis an die Grenzen" ist alternativlos. Selbst anerkannte Listenhipster, die sehr auf Originalität bedacht sind, spielen Soontir Fel mit Bis an die Grenzen.
  • Soontir Fel + Bis an die Grenzen + Verbesserte Schilde + TIE der roten Garde + Automatische Schubdüsen
  • F-35: Soontir Fel + Bis an die Grenzen + Tarnvorrichtung + TIE der roten Garde + Automatische Schubdüsen -> Im Idealfall 4 bis 6 grüne Würfel, 2x Fokustoken, 1x Ausweichtoken und ein Blank wird immer zu einem Ausweichen. Theoretisch nahezu untreffbar, hat aber ein Problem mit Autotreffern wie Darth Vader (auf einem Doom-Deci) oder Ten Numb.

Taktische Hinweise: Bearbeiten

  • Soontir Fel ist im 1:1 einer der besten Piloten im Spiel. Gegnerisches Feuer kann er in der Regel vermeiden, indem er entweder seine Fähigkeit als Arc-Dodger ausspielt (Pilotenwert 9, Schub und Faßrolle) oder indem er sich turtelt.
  • Was oft vergessen wird: Soontir Fel ist gut im 1:1, aber nicht im 1 gegen viele. Die phänomenale Kampfkraft im Duell verleitet Spieler oft dazu, Soontir zu überschätzen und ihn auch in Unterzahlsituationen zu schicken. Das überlebt Soontir mit seinen 3 Hüllenpunkten meist nicht lange.
  • Soontir Fel lebt von seinen Aktionen, mit denen er entweder aus den Feuerwinkeln manövriert oder sich eben turtelt. Werden ihm seine Aktionen durch Blocken, Doppelstress, Conner Net, etc. genommen, dann muss er sich auf drei unverbesserte Würfel verlassen - die einen manchmal schmählich im Stich lassen können. -> Soontir darf niemals seine Aktionen verlieren.
  • Was ihm allerdings gefährlich werden kann sind Doom Decis und der Partybus
  • Standardmäßig kostet Soontir Fel 35 Punkte, was zum Spitznamen F-35 geführt hat. Mit Gräfin Ryad hat er eine harte Konkurrentin, die ihm den Platz in vielen Listen genommen hat und die nur einen Punkt mehr kostet. (Siehe auch Forendebatte zu Fel vs Ryad)

Ein Video zum beliebten Imperiumsass:

Unicorn Taktikschule Folge 6 - Soontir Fel16:50

Unicorn Taktikschule Folge 6 - Soontir Fel

Hinweise/FAQ: Bearbeiten

  • Ein Artikel auf Team Covenant zu Abfangjägern mit Bis an die Grenzen (geschrieben noch vor Welle 6 und den Schubdüsen; Englisch)

Enthalten in: Bearbeiten

  • TIE-Abfangjäger Erweiterung-Pack

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